– Kí tự khoảng trống là kí tự Unicode trông như dấu cách nhưng game không cắt bỏ, nhờ đó bạn đặt được tên có khoảng cách hoặc tên trống. Ở Garena Free Fire bản OB54 mã dùng được là U+00A0; Liên Quân nhận U+3164. Bảng bên dưới đối chiếu từng mã với PUBG Mobile, Play Together: Sân chơi social, TikTok, Facebook, Instagram và Zalo để bạn biết chép mã nào cho nơi mình định dán.
Bộ kí tự khoảng trống khác — 25 mã để bạn thử
Ba mã ở công cụ phía trên là nhóm ăn chắc nhất. Nhưng mỗi ô nhập tên lọc một kiểu, nên khi cả ba đều bị cắt thì bạn cần mã khác thay thế. Dưới đây là 25 kí tự khoảng trống và kí tự vô hình khác, chia theo công dụng — bấm vào là chép, dán thẳng vào ô tên để thử. Vì chúng đều vô hình nên mỗi nút ghi sẵn tên mã, bạn biết mình đang chép cái gì.
Khoảng trống theo độ rộng — chọn độ hở bạn muốn
Ô trống đặc — nhóm hay vào được ô tên game
Kí tự vô hình không chiếm chỗ — dùng để lách bộ lọc trùng tên
Khoảng trống nhỏ và khoảng trống lớn khác nhau ra sao?
Người chơi hay gọi “khoảng trống nhỏ” và “khoảng trống lớn”, nhưng đó không phải hai loại kí tự riêng — chỉ là độ rộng hiển thị của cùng một họ mã Unicode. Khoảng trống nhỏ là các mã hẹp hơn dấu cách thường, khoảng trống lớn là mã rộng bằng một chữ Hán. Chọn sai độ rộng thì tên hoặc dính sát, hoặc hở toác.
| Gọi theo thói quen | Mã Unicode | Độ rộng so với dấu cách thường | Hợp cho | Chép |
|---|---|---|---|---|
| Khoảng trống siêu nhỏ | U+200A Hair Space | hẹp nhất, khoảng 1/10 | tách hai chữ mà vẫn nhìn như liền | |
| Khoảng trống nhỏ | U+2009 Thin Space | khoảng 1/5 | tên dài bị giới hạn ký tự | |
| Khoảng trống thường | U+00A0 No-Break Space | bằng đúng dấu cách | Free Fire OB54 — mặc định nên dùng | |
| Khoảng trống đặc | U+3164 Hangul Filler | bằng hoặc hơn dấu cách | Liên Quân, TikTok, Facebook | |
| Khoảng trống lớn | U+2003 Em Space | gấp đôi | đẩy tên lệch hẳn sang một bên | |
| Khoảng trống rất lớn | U+3000 Ideographic Space | rộng bằng một chữ Hán | tạo khối trống rõ rệt trong tiểu sử |
Độ rộng lấy theo đặc tả Unicode của từng mã; hiển thị thực tế còn phụ thuộc font của thiết bị, nên cùng một mã có thể hở nhiều ít khác nhau giữa iOS và Android.
Kí tự khoảng trống là gì?
Kí tự khoảng trống là một kí tự Unicode hiển thị ra như ô trắng nhưng không phải dấu cách trên bàn phím (U+0020). Khác biệt nằm ở chỗ: hầu hết ô đặt tên trong game đều cắt bỏ dấu cách thường ở đầu, cuối hoặc khi đứng một mình, còn các mã như U+00A0 hay U+3164 được coi là kí tự có nội dung nên game giữ lại. Nhờ đó bạn tạo được tên nhìn như hai từ tách rời mà hệ thống vẫn tính là một chuỗi liền, hoặc tên trống hoàn toàn.
Bảng mã: nơi nào nhận kí tự khoảng trống nào?
Đây là phần nhiều bài viết khác bỏ qua: mỗi ô nhập tên lọc một kiểu khác nhau, và danh sách mã bị chặn đổi theo từng bản cập nhật. Bảng dưới đối chiếu bảy mã hay dùng nhất với bảy nơi người Việt hay dán, kèm mức độ chắc chắn của từng ô — chúng tôi ghi rõ ô nào đã tự kiểm chứng, ô nào mới là suy luận từ cơ chế lọc ở mục kế tiếp.
| Kí tự | Mã | Tên | Free Fire OB54 | Liên Quân | PUBG Mobile | Play Together | TikTok | Zalo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
U+00A0 | No-Break Space | Dùng được kiểm chứng OB54 | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Dễ bị gộp | Dễ bị gộp | Dễ bị gộp | |
| ㅤ | U+3164 | Hangul Filler | Bị cắt chặn từ OB43 | Dùng được đã kiểm chứng | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào |
| ⠀ | U+2800 | Braille rỗng | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào | Nên vào |
| | U+FEFF | ZW No-Break Space | Rủi ro | Rủi ro | Rủi ro | Rủi ro | Rủi ro | Rủi ro | Rủi ro |
| ᅠ | U+FFA0 | Halfwidth Filler | Chưa xác định | Chưa xác định | Chưa xác định | Chưa xác định | Nên vào | Nên vào | Chưa xác định |
| | U+200B | Zero Width Space | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ | Không chiếm chỗ |
U+0020 | Dấu cách bàn phím | Bị cắt | Bị cắt | Bị cắt | Bị cắt | Gộp nhiều thành một | Gộp nhiều thành một | Gộp nhiều thành một |
Dùng được = chúng tôi đã tự thử và tên vào được · Bị cắt = đã thử, hệ thống xoá mất · Nên vào / Rủi ro = suy luận từ ba phép đo ở mục dưới, chưa tự thử trong ứng dụng, bạn cứ chép thử · Chưa xác định = không đủ căn cứ, chúng tôi không đoán bừa.
Mốc kiểm tra: 27/07/2026, đối chiếu Garena Free Fire bản OB54. Chúng tôi cố tình không tô hết bảng thành dấu tích xanh: mỗi ứng dụng đổi bộ lọc theo từng bản, ô nào chưa tự thử thì ghi đúng là chưa thử.

Về số lượng kí tự dán được: ô đổi tên Garena Free Fire theo ghi nhận của cộng đồng người chơi giới hạn tên trong khoảng 4–12 kí tự, nên chuỗi khoảng trống dài quá sẽ bị từ chối — hãy bắt đầu từ 5 kí tự rồi tăng dần bằng ô công cụ phía trên. Các nền tảng mạng xã hội rộng tay hơn nhiều, nhưng lại hay gộp nhiều dấu cách liên tiếp thành một, nên ở đó bạn cần mã không bị coi là khoảng trắng thay vì dán thật nhiều.
Vì sao ô tên nuốt mất khoảng trống — ba tầng lọc
Một kí tự khoảng trống bị mất không phải vì game “ghét” nó, mà vì nó rơi vào một trong ba tầng lọc dưới đây. Hiểu ba tầng này thì bạn tự đoán được mã nào sống ở đâu, thay vì thử mò từng cái. Chúng tôi chạy đo trực tiếp từng mã bằng chính bộ xử lý chuỗi mà trình duyệt và phần lớn ứng dụng dùng, kết quả nguyên văn nằm trong bảng.
- Tầng 1 — cắt hai đầu. Ô nhập gọi lệnh cắt khoảng trắng ở đầu và cuối chuỗi. Mã nào bị chuẩn ngôn ngữ xếp vào nhóm khoảng trắng thì biến mất ngay, dù ở giữa tên vẫn còn.
- Tầng 2 — bộ lọc khoảng trắng. Nhiều hệ thống quét tên bằng một khuôn mẫu bắt mọi khoảng trắng rồi thay bằng dấu cách thường hoặc xoá hẳn. Mã lọt tầng 1 vẫn có thể chết ở đây.
- Tầng 3 — chuẩn hoá Unicode. Đây là tầng ít người biết và cũng là thủ phạm chính. Trước khi lưu, hệ thống quy tên về một dạng chuẩn; ở dạng chuẩn tương thích, gần như toàn bộ họ khoảng trắng bị quy về dấu cách thường, rồi tầng 1 xử nốt.
| Mã | Tên | Tầng 1 cắt hai đầu | Tầng 2 bộ lọc khoảng trắng | Tầng 3 chuẩn hoá tương thích | Dung lượng |
|---|---|---|---|---|---|
U+0020 | Space (bàn phím) | bị cắt | bị bắt | giữ nguyên | 1 byte |
U+00A0 | No-Break Space | bị cắt | bị bắt | đổi thành U+0020 | 2 byte |
U+2003 | Em Space | bị cắt | bị bắt | đổi thành U+0020 | 3 byte |
U+2009 | Thin Space | bị cắt | bị bắt | đổi thành U+0020 | 3 byte |
U+200B | Zero Width Space | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+200D | Zero Width Joiner | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+2060 | Word Joiner | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+2063 | Invisible Separator | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+2800 | Braille Pattern Blank | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+3000 | Ideographic Space | bị cắt | bị bắt | đổi thành U+0020 | 3 byte |
U+1160 | Hangul Jungseong Filler | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
U+3164 | Hangul Filler | sống | lọt | đổi thành U+1160 | 3 byte |
U+FFA0 | Halfwidth Hangul Filler | sống | lọt | đổi thành U+1160 | 3 byte |
U+FEFF | Zero Width No-Break Space | bị cắt | bị bắt | giữ nguyên | 3 byte |
U+00AD | Soft Hyphen | sống | lọt | giữ nguyên | 2 byte |
U+180E | Mongolian Vowel Separator | sống | lọt | giữ nguyên | 3 byte |
Đo ngày 27/07/2026 bằng bộ xử lý chuỗi Unicode chuẩn (lệnh cắt khoảng trắng, khuôn mẫu bắt khoảng trắng và phép chuẩn hoá tương thích NFKC). Bạn tự chạy lại sẽ ra đúng kết quả này — đây là hành vi của đặc tả, không phải cảm nhận.

Đọc bảng theo hàng sẽ thấy ba điều mà các bài hướng dẫn khác không nói:
U+2800là mã bền nhất về mặt kỹ thuật. Nó lọt cả ba tầng: không bị cắt hai đầu, không bị bộ lọc khoảng trắng bắt, và chuẩn hoá giữ nguyên. Lý do là Braille Pattern Blank không được Unicode xếp vào nhóm khoảng trắng — nó là một ô Braille “không chấm”, tức kí tự có nội dung. Vì vậy khi hai mã kia chết, đây là nơi đáng thử đầu tiên.U+3164không biến mất, nhưng bị đổi mã. Qua chuẩn hoá tương thích nó thànhU+1160(Hangul Jungseong Filler). Tên vẫn còn khoảng trống, chỉ là byte lưu trong máy chủ đã khác byte bạn chép. Đó là lý do đôi khi bạn thấy tên hiển thị đúng ở chỗ này mà lệch ở chỗ khác. MãU+FFA0cũng quy về đúngU+1160ấy — nên ba mã này thực chất là một họ.U+00A0thắng ở chỗ khác: nó nhẹ nhất. Mã này chỉ tốn 2 byte, trong khiU+3164vàU+2800tốn 3 byte. Với ô tên đếm theo byte thay vì theo kí tự, chênh lệch đó cho bạn thêm chỗ để đặt tên dài hơn. Đổi lại, nó là mã duy nhất trong nhóm hay dùng bị dính cả tầng 1 lẫn tầng 2 — nên nó chỉ an toàn khi nằm giữa tên, không nên để ở đầu hoặc cuối.
Rút ra quy tắc dùng được ngay: cần khoảng cách giữa hai chữ thì U+00A0 gọn và nhẹ nhất; cần khoảng trống ở đầu hoặc cuối tên, hoặc cần tên trống hoàn toàn, thì phải chuyển sang U+3164 hay U+2800 vì hai mã này không bị lệnh cắt hai đầu đụng tới.
180 tên khoảng trống mẫu, bấm là chép
Toàn bộ tên dưới đây đã chèn sẵn kí tự khoảng trống đúng mã, chia theo nơi bạn định dán — chép xong dán thẳng vào ô đổi tên, không cần sửa gì thêm. Đừng gõ tay lại: gõ tay là ra dấu cách thường và tên sẽ bị dính liền. Số kí tự ghi cạnh mỗi tên để bạn đối chiếu với giới hạn của ô nhập. Muốn tự ghép tên theo ý mình thay vì chọn từ danh sách, bạn đưa tên gốc vào công cụ tạo tên kí tự đặc biệt rồi chèn khoảng trống ở bước cuối.
Tên khoảng trống Free Fire — 60 tên
Mã U+00A0 — bản OB54. Khoảng trống nằm giữa tên nên không bị lệnh cắt hai đầu đụng tới.
Tên khoảng trống Liên Quân, TikTok, Facebook — 60 tên
Mã U+3164 — không bị bộ lọc khoảng trắng bắt, dùng được cả ở đầu và cuối tên.
Tên khoảng trống dự phòng khi hai mã trên bị chặn — 60 tên
Mã U+2800 — bền nhất theo bảng đo, đáng thử đầu tiên khi tên bị từ chối.
Kí tự khoảng trống dùng ở đâu?
Phổ biến nhất là ô đổi tên trong game: Garena Free Fire, Liên Quân, Play Together: Sân chơi social, PUBG Mobile. Ngoài game, kí tự này còn dùng để xuống dòng trong tiểu sử TikTok, Facebook và Instagram — những nơi ô nhập tự cắt dấu cách thừa.
Nếu bạn muốn tên biến mất hoàn toàn thay vì chỉ có khoảng cách, xem thêm cách dựng kí tự tàng hình — cùng nguyên liệu nhưng khác cách dùng.
Cách sử dụng kí tự khoảng trống
Cách 1: Bấm nút Sao chép ở ô tương ứng với game bạn chơi, hệ thống lưu kí tự vào bộ nhớ tạm. Vào game, dán vào ô đổi tên đúng vị trí bạn muốn có khoảng cách.

Cách 2: Ghép tên bằng công cụ tạo tên của AnhNBT. Công cụ đi theo ba bước hiện ngay trên màn hình: 1. Nhập tên của bạn — gõ vào ô “Nhập tên muốn tạo…” (tối đa 20 kí tự, có bộ đếm bên cạnh); 2. Chọn phong cách — bấm vào các thẻ kiểu chữ; 3. Kết quả — bấm nút TẠO NGAY, hệ thống trả về hàng loạt tên đã trang trí sẵn, chạm vào tên ưng ý là chép. Muốn tên có khoảng cách thì chép thêm kí tự khoảng trống ở ô đầu trang và chèn vào giữa tên vừa tạo. Các bảng kí tự khác của AnhNBT cũng dùng chung một chạm là chép như vậy.
Vì sao dán kí tự khoảng trống vào game lại không ăn?
Có bốn nguyên nhân hay gặp, xếp theo thứ tự nên kiểm tra trước:
- Sai mã cho game đó. Đây là lý do thường gặp nhất. Free Fire đã chặn
U+3164, nên nếu bạn lấy kí tự từ một trang cũ vẫn đưa mã này thì dán vào sẽ bị cắt. Dùng ô Free Fire ở trên (U+00A0). - Bàn phím hoặc trình duyệt đã tự chuẩn hoá. Một số bàn phím tiếng Việt đổi kí tự lạ về dấu cách thường khi dán. Thử dán trực tiếp vào ô game thay vì qua ứng dụng ghi chú trung gian.
- Game chặn kí tự ở đầu hoặc cuối tên. Nhiều game chỉ cắt khoảng trống ở hai đầu chứ không cắt ở giữa. Nếu tên trống hoàn toàn không được, hãy để một kí tự thật rồi chèn khoảng trống quanh nó.
- Bản cập nhật mới siết thêm. Danh sách mã bị chặn thay đổi theo bản. Khi một mã ngừng hoạt động, hãy thử lần lượt các mã còn lại trong bảng phía trên, bắt đầu từ
U+2800.
Câu hỏi thường gặp
Free Fire hiện dùng kí tự khoảng trống mã nào?
Ở bản OB54, Free Fire nhận U+00A0 (No-Break Space). Mã U+3164 từng phổ biến nhưng đã bị chặn từ bản OB43, nên các hướng dẫn cũ đưa mã này sẽ không còn dùng được.
Làm sao đặt tên trống hoàn toàn?
Chọn mã không bị lệnh cắt hai đầu đụng tới, rồi mới nhân lên: dùng ô “Tạo chuỗi khoảng trống theo số lượng” ở trên với U+2800 hoặc U+3164, tăng lên khoảng 5–10 kí tự rồi chép cả chuỗi. Đừng dùng U+00A0 cho việc này: một chuỗi toàn U+00A0 bị lệnh cắt hai đầu xoá sạch thành tên rỗng và ô nhập sẽ từ chối. Với Free Fire — nơi U+3164 đã bị chặn — thì U+2800 là phương án đáng thử đầu tiên. Một kí tự đơn lẻ cũng thường bị coi là tên rỗng, nên phải nhân lên vài kí tự.
Dùng kí tự khoảng trống có bị khoá nick không?
Bản thân kí tự khoảng trống là kí tự Unicode hợp lệ, không phải công cụ can thiệp vào game nên không vi phạm điều khoản. Tuy nhiên mỗi game vẫn có quy tắc riêng về tên phản cảm hoặc mạo danh — hãy tuân theo quy tắc đặt tên của game bạn chơi.
Liên Quân dùng mã nào?
Liên Quân nhận U+3164 (Hangul Filler). Đây cũng là mã dùng tốt cho tên và tiểu sử TikTok, Facebook.
Kí tự khoảng trống nhỏ khác khoảng trống lớn thế nào?
Khác nhau ở độ rộng hiển thị chứ không phải hai loại kí tự riêng. Khoảng trống nhỏ như U+2009 hẹp bằng khoảng một phần năm dấu cách, hợp khi ô tên giới hạn số kí tự; khoảng trống lớn như U+3000 rộng bằng một chữ Hán, hợp khi bạn muốn đẩy tên lệch hẳn. Bảng đối chiếu độ rộng nằm ở mục đầu trang.
Dán được tối đa bao nhiêu kí tự khoảng trống?
Tuỳ ô nhập. Ô đổi tên Free Fire theo ghi nhận của cộng đồng người chơi giới hạn tên trong khoảng 4–12 kí tự, nên chuỗi quá dài sẽ bị từ chối — bắt đầu từ 5 rồi tăng dần bằng ô công cụ ở đầu trang. Tiểu sử mạng xã hội rộng tay hơn nhiều, nhưng ở đó vấn đề không phải số lượng mà là nền tảng gộp nhiều dấu cách liên tiếp thành một.
Mã U+FFA0 có dùng được không?
Dùng được ở những nơi nhận U+3164, vì qua bước chuẩn hoá Unicode cả hai đều quy về cùng một mã U+1160. Nói cách khác đây không phải mã thứ ba mà là anh em cùng họ — nếu U+3164 bị chặn thì U+FFA0 thường cũng chặn theo, lúc đó nên đổi hẳn sang U+2800.
Gõ tay dấu cách trên bàn phím có thay được không?
Không. Dấu cách bàn phím là U+0020 — mã bị cả ba tầng lọc xử lý mạnh tay nhất: bị cắt ở hai đầu, bị bộ lọc khoảng trắng bắt, và là đích đến của phép chuẩn hoá. Đó chính là lý do phải chép kí tự từ trang này thay vì tự gõ.
Nhật ký cập nhật kí tự khoảng trống
27/07/2026 – Dựng ma trận bảy mã khoảng trống đối chiếu bảy nơi dán (Free Fire, Liên Quân, PUBG Mobile, Play Together, TikTok, Facebook, Zalo) kèm mức độ chắc chắn từng ô; bổ sung bảng đo ba tầng lọc giải thích cơ chế mã bị cắt; thêm mục phân biệt khoảng trống nhỏ và lớn, 180 tên khoảng trống chép nhanh và mục lục. Đính chính số liệu kho tên: kiểm lại từng byte trong cơ sở dữ liệu cho thấy các tên đang lưu dùng dấu cách thường U+0020, không phải U+00A0 như bản trước ghi.
25/07/2026 – Rà lại toàn bộ mã theo bản Free Fire OB54: chuyển ô Free Fire sang U+00A0, bổ sung bảng đối chiếu mã Unicode theo từng game và ô tạo chuỗi khoảng trống tăng giảm được số lượng.
04/01/2026 – Cập nhật kí tự khoảng trống FF OB 51 mới nhất, kiểm tra tương tự trên OB 52 Advance Server (vẫn hoạt động tốt).
15/08/2025 – Cập nhật kí tự khoảng trống FF OB 50 mới nhất, bổ sung thêm kí tự dấu cách Play Together.
12/01/2025 – Cập nhật kí tự khoảng trống FF OB 47 mới nhất, chỉnh lại dấu cách dài, dấu cách ngắn phù hợp Liên Quân.
08/08/2024 – Cập nhật lại kí tự khoảng trống FF, bổ sung kí tự khoảng trống nhỏ thay thế dấu cách.
